被删除的记忆(Omitted)

indienova.com/game/omitted

环境一家 1917 年的废弃医院,到处都是被遗弃的病人。……故事情节当玩家发现自己身处的这家废弃的医院时,有很多东西并不符合眼下的情况

我要出院(Leaving The Hospital)

indienova.com/game/leaving-the-hospital

一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生去抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

重装无限(Metal Infinite)

indienova.com/g/Metal Infinite

或许在某个时空他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……或许在某个时空他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……8,游戏是每秒自动存档

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……我的界面比较简单,所以暂时觉得有性能瓶颈

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也搞出来!!!……Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……/和玩家在游戏世界徘徊告别人世”的老套故事

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

Qip

indienova.com/steam/game/1464460

灵感来自流行的版本控制系统(如 Git 和 SVN),旨在使您的存档数据备份和切换更加容易和便捷。……所有游戏存档和文件夹结构都保存到用户定义的存储库(Depot)中的统一仓库(Repository)中,……使用 Qip,备份和还原游戏存档将不再是一件繁琐的工作

LPEngine:0703一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31211

未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器了,也就是登录后就可以离线了。……然后打算提供云存档的功能。当然,就阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!

版本:Early Access


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